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    1. 25款FPS新作盤點(diǎn)《使命召喚14》震撼來(lái)襲

      曉桐Sama

      今天小編來(lái)為大家分享一下關(guān)于2017年25款FPS新作盤點(diǎn)的文章,《使命召喚14》震撼來(lái)襲,一起來(lái)看看吧。

      第一人稱射擊游戲(FPS)總是充滿著創(chuàng)新和進(jìn)步,2017年也將如此。本文盤點(diǎn)了2017年已經(jīng)或即將上市的25款FPS作品,玩家們或許看過(guò)其中部分作品的預(yù)告,另外有一部分作品官方確認(rèn)在開發(fā)中(排名不分先后)。

      2017年25款FPS新作盤點(diǎn)《使命召喚14》震撼來(lái)襲

      《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2

      這款《星球大戰(zhàn):前線》的最新續(xù)作并沒給人留下很深的印象,盡管看上去很驚艷,但重復(fù)的游戲玩法還是令人頗為失望。新作無(wú)疑將會(huì)擴(kuò)大游戲地圖和規(guī)模,增加一個(gè)新的單人模式,允許玩家體驗(yàn)更多《星球大戰(zhàn)》里的英雄角色。初代作品表現(xiàn)相當(dāng)好,如果《星球大戰(zhàn):前線2》能在其基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,這或許會(huì)是我們?cè)?017年玩到的最好的星戰(zhàn)游戲。

      《星球大戰(zhàn):前線2》預(yù)計(jì)在2017年圣誕節(jié)發(fā)售。

      2017年25款FPS新作盤點(diǎn)《使命召喚14》震撼來(lái)襲

      《命運(yùn)2(Destiny 2)

      盡管《命運(yùn)》的市場(chǎng)表現(xiàn)相當(dāng)驚艷,卻沒能達(dá)到玩家們的預(yù)期。該游戲的槍戰(zhàn)樂(lè)趣不遜于《光環(huán)》,卻沒有在劇情中給出合理的鋪墊。層出不窮的DLC或許不如一款新作更能撫慰玩家的心,《命運(yùn)2》如能成功修正前作中的諸多問(wèn)題,創(chuàng)建一個(gè)更平衡的游戲系統(tǒng),通過(guò)更多的內(nèi)容帶來(lái)充實(shí)的體驗(yàn),將成為玩家心目中一款與眾不同的FPS作品。

      近日意大利的GameStop曝光《命運(yùn)2》預(yù)計(jì)將于2017年9月8日正式上市。

      2017年25款FPS新作盤點(diǎn)《使命召喚14》震撼來(lái)襲

      《使命召喚》新作

      將戰(zhàn)斗場(chǎng)景轉(zhuǎn)移至外太空的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》并沒能贏得所有粉絲的青睞,這并不是他們心目中的《使命召喚》。由大錘工作室(Sledgehammer Games)負(fù)責(zé)開發(fā)的新作將響應(yīng)粉絲的號(hào)召“回歸本源”,而近日有消息稱《使命召喚》新作將以第二次世界大戰(zhàn)為背景,名為《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)。動(dòng)視方面對(duì)此不予置評(píng),但曾表示大錘工作室將讓該系列回歸傳統(tǒng),以勇敢、真實(shí)的戰(zhàn)斗為核心。

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      《掠食》(Prey

      盡管標(biāo)題一樣,《掠食》新作與前作并無(wú)多大關(guān)系。游戲設(shè)定于2032年,玩家將扮演一位名叫摩根的角色,他作為實(shí)驗(yàn)體生活在一所空間站當(dāng)中,面對(duì)的是充斥著各色外星生物、專注于功能性的豪華艙室。Arkane 工作室負(fù)責(zé)人Raphael Colantonio曾這樣描述這款新作:“它包含了完整的生態(tài)系統(tǒng),萬(wàn)物存在皆有目的,玩家只需要去理解就好?!?

      《掠食》預(yù)定5月5日登陸Xbox One、PS4及PC平臺(tái)。

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      《雷神之錘:冠軍》(Quake Champions)

      童年記憶Quake宣告回歸,新作名為《雷神之錘:冠軍》,這是一款快節(jié)奏的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,講究純粹的速度和技巧。新作也將延續(xù)傳統(tǒng)雷神之錘游戲的精神和爽快感。

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      《不法之徒》(Lawbreakers

      著名游戲制作人Cliffy B以《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》聞名遐邇,而將在今年發(fā)售的《不法之徒》是他率領(lǐng)的Boss Key Productions開發(fā)的競(jìng)技射擊新作。本作設(shè)定在一個(gè)多災(zāi)多難的未來(lái)時(shí)代,整個(gè)地球都處于荒蕪之中,“反重力”是該作最大的亮點(diǎn)之一。

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      《報(bào)復(fù)》(Get Even

      當(dāng)所有身邊的一切崩塌之后,你該如何戰(zhàn)斗?這是《報(bào)復(fù)》中提出的問(wèn)題。主人公Cole Black在一家廢棄的避難所醒來(lái)時(shí),唯一的記憶就是要去拯救一個(gè)胸前綁著炸彈的女孩。這是他活著的目的和動(dòng)力,但他卻在真實(shí)與夢(mèng)幻中徘徊,只能孤身潛入恐怖的避難所探索真相。

      《報(bào)復(fù)》預(yù)定5月26日登陸Xbox One、PS4及PC平臺(tái)。

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      《軍團(tuán)1944》(Battalion 1944

      以二戰(zhàn)為題材的射擊游戲永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí),而《軍團(tuán)1944》側(cè)重多人對(duì)戰(zhàn),講究純粹的戰(zhàn)斗技能、平衡劃分的步兵戰(zhàn)役、寫實(shí)主義的優(yōu)美戰(zhàn)斗環(huán)境與多種多樣的游戲模式。游戲中的槍支、載具都是根據(jù)實(shí)物建模,在游戲中本色還原。

      《軍團(tuán)1944》預(yù)計(jì)在2017年夏季登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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      Strafe

      《Strafe》是一款Roguelike風(fēng)格的FPS作品,有著上世紀(jì)90年代游戲的血腥風(fēng)格,游戲中玩家會(huì)在銀河邊緣執(zhí)行一項(xiàng)極端危險(xiǎn)的任務(wù),這其中包括四個(gè)獨(dú)特的區(qū)域,另外游戲中有超過(guò)30種強(qiáng)力的武器,各種槍械升級(jí)和超過(guò)20種敵人。這將是一款有別于《雷神之錘》以及《毀滅戰(zhàn)士》的獨(dú)特FPS游戲。

      《Strafe》預(yù)定5月9日登陸PC和PS4平臺(tái)。

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      《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov

      《逃離塔科夫》不僅僅是一款FPS,更是一款角色扮演游戲、戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲以及多人在線游戲。這是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游。本作高度強(qiáng)調(diào)角色自定義、武器制作以及制定策略擊敗對(duì)手。游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,目的是尋找到逃離該地區(qū)的途徑。

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      《黑山》(Black Mesa

      《黑山》通過(guò)更好的畫面和最新玩法向經(jīng)典作品《半條命》致敬。沒有玩過(guò)《半條命》的玩家或許可以嘗試一下本作?!逗谏健返腦en關(guān)卡將在2017年夏季發(fā)布。

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      PAMELA

      《PAMELA》設(shè)定在墮落的烏托邦“伊甸園”,這是一個(gè)太過(guò)追求生物與科技的進(jìn)化而釀成悲劇、充滿死亡與危險(xiǎn)的世界。玩家扮演的主角將想辦法生存下去,揭開這個(gè)社會(huì)文明毀滅的背后陰謀和秘密。游戲具備個(gè)人導(dǎo)向的 AI 系統(tǒng),玩家在游戲中的舉動(dòng)都會(huì)對(duì)游戲走向產(chǎn)生決定性的影響。

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      《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》(Sniper: Ghost Warrior 3

      《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是一款由City Interactive制作并發(fā)行的第一人稱射擊游戲。該作聚焦東歐沖突,玩家將深入三方交戰(zhàn),隨意選擇近戰(zhàn)還是狙擊,同時(shí)也注重潛行,游戲內(nèi)容采用非線性沙盒玩法。

      《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》預(yù)定4月25日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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      《死亡島2》(Dead Island 2

      《死亡島2》是死亡島系列真正意義上的續(xù)作,故事發(fā)生在病毒泄露的幾個(gè)月后,蔓延到了整個(gè)世界,所有的地方都被感染了。加利福尼亞政府試圖隔離這個(gè)地區(qū),于是這里變成了“喪尸的天堂”---一座人間煉獄。本作擁有更高自由度的個(gè)性化定制功能,角色可以擁有更加無(wú)敵與炫酷的攻擊配備。

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      《風(fēng)起云涌2:越南》(Rising Storm 2: Vietnam

      《風(fēng)起云涌2》首次將系列背景設(shè)置在了越南,玩家將能夠在游戲中扮演武裝到牙齒的美軍,或是手持蘇械的越南軍隊(duì)。新作將提供更多的自動(dòng)和半自動(dòng)武器給玩家使用,更為激烈殘酷的戰(zhàn)斗將在越南的叢林中上演。

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      《遙遠(yuǎn)星際》(Farpoint

      并不是所有的FPS游戲都需要鼠標(biāo)、鍵盤或者游戲手柄。《遙遠(yuǎn)星際》將把玩家轉(zhuǎn)移到一個(gè)危險(xiǎn)的外星球,通過(guò)VR讓他們沉浸在令人激動(dòng)的冒險(xiǎn)之中。本作支持PS VR Aim槍型控制器,體驗(yàn)更逼真。

      《遙遠(yuǎn)星際》預(yù)定5月16日登陸PS VR。

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      《過(guò)載》(Overload

      《過(guò)載》是一款6DOF射擊游戲,開發(fā)者想創(chuàng)造一種自由移動(dòng)無(wú)所拘束的射擊模式,玩家將操作飛船在各種環(huán)境下對(duì)抗敵人。該游戲已推出搶先體驗(yàn)版本,包括了4個(gè)挑戰(zhàn)模式關(guān)卡、一個(gè)單人游戲樣本關(guān)卡、12種耳目一新的武器以及10種可怕的機(jī)器人敵人。

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      《恐怖迷城》(Inner Chains

      《恐怖迷城》是獨(dú)立游戲開發(fā)商IMGN.PRO的最新作品,本作為玩家展現(xiàn)的是一個(gè)超現(xiàn)實(shí)主義的、黑暗而又充滿致命離奇生物的的世界。玩家需要在游戲中從迷失到奮起探索,在新奇的環(huán)境中去對(duì)抗敵人,為了達(dá)成任務(wù)會(huì)有多種選擇,玩家要自己思考去處理會(huì)遇到的問(wèn)題,得到線索然后去尋找答案,想要成功只能靠自己。

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      《黃昏》(Dusk

      《黃昏》是New Blood互動(dòng)受受《雷神之錘》、《半條命》、《毀滅巫師》等游戲啟發(fā)而制作的FPS新作,游戲畫面采用復(fù)古風(fēng)格,極簡(jiǎn)的人設(shè)裝備造型只為讓玩家體驗(yàn)最為原始的射擊快感,玩家需要努力探索隱藏在地球下面的秘密。

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      《子彈風(fēng)暴:完全版》(Bulletstorm: Full Clip Edition

      《子彈風(fēng)暴》是由《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開發(fā)商制作的一款爽快而血腥的射擊游戲,本作則是《子彈風(fēng)暴》的重制版,重制版增強(qiáng)了原版畫面表現(xiàn),提升了游戲幀數(shù),還加入了PC版的4K選項(xiàng),游戲中的所有角色模型都獲得了升級(jí),環(huán)境和動(dòng)畫系統(tǒng)也比之前更加流暢。

      《子彈風(fēng)暴:完全版》預(yù)定4月7日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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      《重炮母艦》(Mothergunship

      作為一款融合了自定義元素的第一人稱射擊游戲,《重炮母艦》設(shè)定相當(dāng)簡(jiǎn)單:地球遭遇外星人的入侵,你是人類唯一的希望,只能拿起武器把外星人全部驅(qū)趕出這片土地。玩法上,你要一邊瘋狂發(fā)射子彈,一邊閃轉(zhuǎn)騰挪確保不被敵人的密集彈幕干掉。這是一款爽快感爆棚的FPS作品。

      《重炮母艦》預(yù)定2017年底登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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      《起源:阿爾法一號(hào)》(Genesis Alpha One

      《起源:阿爾法一號(hào)》是一款由虛幻4引擎打造的科幻作品,綜合了Roguelike、FPS、建筑建造、以及求生等游戲類型。故事以太空為題材,玩家可以駕駛飛船在宇宙中冒險(xiǎn),登陸一個(gè)個(gè)未知的星球,對(duì)抗外星敵人。

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      《恥辱之日》(Day of Infamy

      本作是由《叛亂(Insurgency)》開發(fā)商N(yùn)ew World Interactive制作,以二戰(zhàn)為背景的在線多人射擊游戲。游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間,玩家將深入南歐與西歐戰(zhàn)場(chǎng),玩家在游戲中,不管是為同盟國(guó)或是軸心國(guó)作戰(zhàn),都可以體驗(yàn)到超過(guò)70多種經(jīng)典武器與裝備等。

      《恥辱之日》已登陸Steam。

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      《生化危機(jī)7(Resident Evil 7 Biohazard)

      《生化危機(jī)7》將這個(gè)系列帶回了恐怖生存正軌,再次照亮了該系列的未來(lái)。通過(guò)第一人稱視角和再次將解謎作為重點(diǎn),本作讓玩家們耳目一新。盡管已經(jīng)發(fā)售,今年卡普空還將為《生化危機(jī)7》發(fā)布大量DLC增加可玩內(nèi)容。

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      Overkill的行尸走肉》(Overkill's The Walking Dead

      本作是Starbreeze Studios和《收獲日2》開發(fā)商Overkill Software開發(fā)的一款第一人稱合作模式的《行尸走肉》游戲。本作將包含動(dòng)作、角色扮演、生存恐怖、潛行、FPS等要素,玩家扮演的是“末世時(shí)代行尸橫行的世界”中的生存者。(譯創(chuàng))

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